第1007章 诸神黄昏(5)
当然在很多的时候,林焰自己其实是对于新游戏的塑造有着很多属于自己的想法的,比如在这个诸神黄昏当中,林焰打算将游戏当中的目光不仅仅是局限在北欧神话当中。
虽然说诸神黄昏是整个北欧神话当中,众神死亡,世界毁灭的战争,但是这并非是只能在游戏当中使用北欧神话的原因。
在林焰自己看来,在游戏当中北欧神话的体系依然是要进行保留的林焰也不追求在这个游戏当中,对于北欧神话体系进行什么更加深层次的开发,主要的制作方向还是集中在游戏本身的内容拓展上。
在内容拓展的基本方向上,林焰打算采用的是一种融合的方式,在这个游戏当中将不再是将北欧神话作为整个游戏的内容主打,而是将多种神话体系的内容进行一种全方位的融合。
也就是说在这个游戏当中所出现的神话体系并非是只有北欧神话一种,而是包括了全世界范围内众多神话体系当中最主要的几种,除了希腊神话,伊斯兰神话,以及中国的道教神话,古印度神话等等,其中深知还包括了克苏鲁神话这种在近现代出现的新神话。
这些神话的联合将会构成整个游戏的内容上的主体,这在林焰看来才能够称的上是真正的诸神黄昏。
至少诸神这一点是完全的符合整个游戏的主体的,按照现在的制作,林焰在游戏当中仅仅只是里面诸神的形象林焰就要去设计上百种,玩家所控制的角色在游戏当中是真正的能够去接触诸神的存在,所以说诸神的形象在游戏当中是非常的重要的。
林焰对于这款游戏首先要进行塑造的就是对于诸神的塑造,在这其中主要的神话体系是分成的五个方向,分别是中国的道教神话体系,印度的印度教神话体系,以及埃及神话体系,北欧神话体系和希腊神话体系,这五个神话体系将作为玩家在游戏当中所能够选择的五大阵营来进行游戏。
但是在这个游戏当中还不止只有这五大神话体系作为游戏当中,其他的比如克苏鲁神话体系和伊斯兰教神话体系以及其他的一些杂七杂八的神话体系,在这个游戏当中,就将会进行一定程度的穿插,将会以故事和曾经等等的剧情的形式出现在玩家的面前。
玩家在游戏当中将会看到玉皇大帝,杨戬,孙悟空、宙斯、奥丁以及湿婆和阿努匹司等等我们在电影和电视剧当中耳熟能详的神鬼的形象,按照林焰的设定。
在林焰的预想当中,这五大神话体系将会在游戏当中构成五方阵营,这五方阵营之间互相是敌对的,至少在表面上在游戏的剧情当中,这五个阵营都是互相敌对的。
但是在某些游戏模式上,这五大阵营也未必就是互相敌对的,所以在这个游戏当中玩家有着非常充分的自由度,来选择对于自己最为合适的选择。
在这个游戏一开始的时候,玩家是作为一个自由人的方式出现在游戏当中的,但是随着游戏的逐渐进行,玩家自己的等级在游戏当中越来越高,并且战斗力越来越强,玩家想要更上一层楼来继续发展,就必须要在游戏当中加入一个阵营。
这就是游戏当中的五大阵营,玩家加入阵营之后在相当长一段时间当中是无法更改阵营的,但是每一个阵营当中都是根据情况的不同分成了多种职业,但是每一个阵营当中的职业的数量是不相等的。
每一个职业都有着属于自己的强大技能,在游戏当中技能多种多样,玩家可以自由的对于自身的技能来进行自由配置。
所以说玩家在游戏当中是具备非常大的选择程度和高自由度的,玩家去想加入到一个势力当中,就必须要去完成任务,只有在完成阵营交给的任务之后,才能够成为阵营当中的一员。
加入阵营的任务对于玩家来说还是有着一定的难度的,毕竟林焰可不愿意去制作一些口水游戏,在特么半个小时之内就升级到了一百多级,并且还在快速的升级,追巨额算的上市对于游戏自身的侮辱,是林焰所不喜欢的。
所以林焰在游戏当中所设定的很多任务都是具备一定的难度的,这些任务既是包括了主线任务也包括了支线任务,玩家在游戏当中必须要全力以赴的情况下,才能真正的完成任务,获得游戏当中丰厚的任务奖励。
这个加入阵营的任务本身的任务难度还只能算作是比较一般的存在,没有时间限制,也没有失败次数的限制,玩家可以不断的继续拧挑战也可以不断的去失败,只要最终能够成功就好。
可以说这样的任务条件已经算的上是比较宽松的存在了。在游戏当中任务一共是分成了两大类,一大类是游戏当中的主线任务,主线任务本身和加入阵营的任务差不多,没有时间上的限制,也没有失败次数的限制。
但是本身的难度是非常的高的,需要玩家在游戏当中具备相当强力的属性的情况下才能够进行游戏,不然玩家在游戏当中一定会痛苦的要死,毕竟林焰在游戏当中,在主线任务上所设定的难度实在是太高了。
要么属性逆天,一路推过去,要么就操作逆天,一点一点的磨死任务当中的敌人,除此之外没有任何的办法能够快速的通过主线任务。
可以说这虽然只是一款网络游戏,在很多地方的塑造并没有单机游戏那样的完美,但是林焰可以说的是,在这个游戏当中,也是非常的考验玩家自己的技术的,无论是手速还是在思维上的速度都是非常的考验玩家能力的。
手速必须要达到一定程度才能在游戏当中真正的去纵横捭阖。
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虽然说诸神黄昏是整个北欧神话当中,众神死亡,世界毁灭的战争,但是这并非是只能在游戏当中使用北欧神话的原因。
在林焰自己看来,在游戏当中北欧神话的体系依然是要进行保留的林焰也不追求在这个游戏当中,对于北欧神话体系进行什么更加深层次的开发,主要的制作方向还是集中在游戏本身的内容拓展上。
在内容拓展的基本方向上,林焰打算采用的是一种融合的方式,在这个游戏当中将不再是将北欧神话作为整个游戏的内容主打,而是将多种神话体系的内容进行一种全方位的融合。
也就是说在这个游戏当中所出现的神话体系并非是只有北欧神话一种,而是包括了全世界范围内众多神话体系当中最主要的几种,除了希腊神话,伊斯兰神话,以及中国的道教神话,古印度神话等等,其中深知还包括了克苏鲁神话这种在近现代出现的新神话。
这些神话的联合将会构成整个游戏的内容上的主体,这在林焰看来才能够称的上是真正的诸神黄昏。
至少诸神这一点是完全的符合整个游戏的主体的,按照现在的制作,林焰在游戏当中仅仅只是里面诸神的形象林焰就要去设计上百种,玩家所控制的角色在游戏当中是真正的能够去接触诸神的存在,所以说诸神的形象在游戏当中是非常的重要的。
林焰对于这款游戏首先要进行塑造的就是对于诸神的塑造,在这其中主要的神话体系是分成的五个方向,分别是中国的道教神话体系,印度的印度教神话体系,以及埃及神话体系,北欧神话体系和希腊神话体系,这五个神话体系将作为玩家在游戏当中所能够选择的五大阵营来进行游戏。
但是在这个游戏当中还不止只有这五大神话体系作为游戏当中,其他的比如克苏鲁神话体系和伊斯兰教神话体系以及其他的一些杂七杂八的神话体系,在这个游戏当中,就将会进行一定程度的穿插,将会以故事和曾经等等的剧情的形式出现在玩家的面前。
玩家在游戏当中将会看到玉皇大帝,杨戬,孙悟空、宙斯、奥丁以及湿婆和阿努匹司等等我们在电影和电视剧当中耳熟能详的神鬼的形象,按照林焰的设定。
在林焰的预想当中,这五大神话体系将会在游戏当中构成五方阵营,这五方阵营之间互相是敌对的,至少在表面上在游戏的剧情当中,这五个阵营都是互相敌对的。
但是在某些游戏模式上,这五大阵营也未必就是互相敌对的,所以在这个游戏当中玩家有着非常充分的自由度,来选择对于自己最为合适的选择。
在这个游戏一开始的时候,玩家是作为一个自由人的方式出现在游戏当中的,但是随着游戏的逐渐进行,玩家自己的等级在游戏当中越来越高,并且战斗力越来越强,玩家想要更上一层楼来继续发展,就必须要在游戏当中加入一个阵营。
这就是游戏当中的五大阵营,玩家加入阵营之后在相当长一段时间当中是无法更改阵营的,但是每一个阵营当中都是根据情况的不同分成了多种职业,但是每一个阵营当中的职业的数量是不相等的。
每一个职业都有着属于自己的强大技能,在游戏当中技能多种多样,玩家可以自由的对于自身的技能来进行自由配置。
所以说玩家在游戏当中是具备非常大的选择程度和高自由度的,玩家去想加入到一个势力当中,就必须要去完成任务,只有在完成阵营交给的任务之后,才能够成为阵营当中的一员。
加入阵营的任务对于玩家来说还是有着一定的难度的,毕竟林焰可不愿意去制作一些口水游戏,在特么半个小时之内就升级到了一百多级,并且还在快速的升级,追巨额算的上市对于游戏自身的侮辱,是林焰所不喜欢的。
所以林焰在游戏当中所设定的很多任务都是具备一定的难度的,这些任务既是包括了主线任务也包括了支线任务,玩家在游戏当中必须要全力以赴的情况下,才能真正的完成任务,获得游戏当中丰厚的任务奖励。
这个加入阵营的任务本身的任务难度还只能算作是比较一般的存在,没有时间限制,也没有失败次数的限制,玩家可以不断的继续拧挑战也可以不断的去失败,只要最终能够成功就好。
可以说这样的任务条件已经算的上是比较宽松的存在了。在游戏当中任务一共是分成了两大类,一大类是游戏当中的主线任务,主线任务本身和加入阵营的任务差不多,没有时间上的限制,也没有失败次数的限制。
但是本身的难度是非常的高的,需要玩家在游戏当中具备相当强力的属性的情况下才能够进行游戏,不然玩家在游戏当中一定会痛苦的要死,毕竟林焰在游戏当中,在主线任务上所设定的难度实在是太高了。
要么属性逆天,一路推过去,要么就操作逆天,一点一点的磨死任务当中的敌人,除此之外没有任何的办法能够快速的通过主线任务。
可以说这虽然只是一款网络游戏,在很多地方的塑造并没有单机游戏那样的完美,但是林焰可以说的是,在这个游戏当中,也是非常的考验玩家自己的技术的,无论是手速还是在思维上的速度都是非常的考验玩家能力的。
手速必须要达到一定程度才能在游戏当中真正的去纵横捭阖。
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