第967章 绝地求生(2)
对于这款游戏的整体定位,这是一款集合了策略、战术、竞技以及团队配合等等多方面元素于一身的游戏作品,可以说深知在林焰的前世当中这款游戏也是独一份的存在,当然这个游戏也正因为这种独特的设计,从而鹤立鸡群,成功的进入了广大玩家的视线当中。
其实从绝地求生上就能看得出来,一款游戏在游戏内容上的创新,显得是多么的重要。这能让一款游戏瞬间就有用广告效应,并且在第一时间抓住玩家的心,这才是最重要的。至于其他宣传上的事情,在林焰看来都是虚的,只有在内容上真正的做好了,才是真格的。
其实绝地求生这款游戏说简单也简单说难也很难,至少从整个游戏的机制上来说,这个游戏的对战机制其实是相当的简单的。
这款游戏算的上市一个大型的游戏了,至少对局在前世的游戏当中,尤其是射击类游戏当中算的上市相当的大了,一局当中整整有一百个玩家参加游戏的对战。
玩家将会以空投跳伞的方式降落在一个类似孤岛的地方,并且是在这个孤岛的哥哥角落当中,当降落的时候玩家是完全的赤手空拳的。
在这个岛上很多的角落当中都有一些装备,这些装备多种多样,有枪械有弹药还有防弹衣和头盔之类的,总之都是玩家想要生存下去所必备的东西,当然在游戏当中还有车辆能够让玩家驾驶等等。
玩家需要在赤手空拳的情况下去寻找这些物资和装备,并且尽可能的武装自己,然后去和敌人也就是其他玩家进行战斗。
一开始整个岛屿的面积其实是相当的巨大的,但是随着玩家在游戏当中的时间不短持续,岛上能够让玩家持续活动的空间逐渐的也就变小了,如果玩家在活动区域变小之前不离开自己所在的区域的恶化,那么就会受到持续的伤害。
一直到玩家在游戏当中死亡为止,可以说也是因为这样的机制,让玩家在游戏当中不断的能够面对其他的玩家,最终这一百人只能有一个人站着,这个人就是最后吃鸡的那个人。
所以说这个游戏整体上的游戏机制非常的简单,玩家在捡到装备之后,就能如同一样的和敌人进行互相突突了,当然在这个游戏当中除非玩家是枪王,不然不可能绵绵聚到的撂倒面前所有的敌人。
所以在游戏当中策略也就有着一定的作用了,窝在旮旯里面打黑枪曾经是林焰最喜欢的一种方式,虽然今年这种方式实在是有点太缺德了,却也是林焰这种枪法神垃圾的人,唯一能够找点心理安慰的地方了。
当然在这个游戏当中也会出现一些随机事件,整个游戏的过程当中都有着一种很新鲜的感觉,因为你根本就不知道那些天杀的会从哪里出来,或者在某个地方给你来一枪什么的,也正因为是这样,也就需要玩家始终都保持着一种紧张感,警惕的去注意四周的动静了。
其实这个游戏本身是有着捏脸系统的,玩家可以来自定义自己角色的五官性别以及发行服装等等,只不过林焰想吐槽的是,也不知道是什么原因,在林焰进行游戏的时候,百分之八十的玩家在游戏进行的时候都是光脚丫子的…………
在这个游戏的地图上其实有数十种枪械是玩家能够进行搜集并且使用的,当然每一个玩家的身上只能携带两三把枪械,多了是不能携带的,但是玩家可以在看到更好的枪械的时候,对于自己身上的武器进行替换,玩家自己有着相当之充分的选择空间。
当然每一种武器本身的性能指标也是大相径庭的,而且本身的手感还是其他的一些发那个面也统统都不同,但是在游戏当中很多武器都是随机性的出现,所以就需要玩家至少对于一部分的武器熟悉。
只有这样在战斗的时候,才不会因为自己对于枪械不熟悉,从而造成了自己的死亡,毕竟在网络上的抢占大神,每一个人都是对于任何枪械都是充满了手感的。
在地图上这是林焰必须要吐槽的一个地方了,那就是这个游戏本身的地图数量实在是太少了,测试版当中的地图只有一个,甚至在正式版本已经上限的情况下也仅仅只是多推出了一个沙漠的地图。
不得不说这个游戏在地图数量上市存在一个硬伤的,很容易在地图上就给玩家一种视觉疲劳的感觉,当然因为游戏本身的战斗机制比较不错,这种疲劳感在短时间之内的展现并不是非常的强烈。
但是时间久而久之明显的也就不是那么回事了,所以在游戏的地图上之后的绝地求生必然还是要进行增加的。
毕竟这个游戏的地图也算的上是玩家体验上的重要一环啊。
现阶段的这个主要的地图是一个非常光猫的岛屿地形,玩家想要逛遍整个地图可能需要多来几遍游戏才行,至少在游戏进行中的时候玩家是不可能走遍岛屿的每一个角落的。
这个岛上的资源算的上市非常的丰富的了,在岛上安全区因为游戏机制的原因是随机出现的,深知出生的地方都是由系统来随机进行决定的。
整个游戏除了对战的结果之外,没有什么认为的干预存在其中,如果不算上一些非法的外挂的话,那么这个游戏可以说是非常公平的一款游戏。
因为玩家是被飞机仍在这个岛屿上随机的一个地点的,什么时候跳下去这些都是玩家自己可以进行决定的,在这个游戏当中跳伞算的上是一个极大的亮点了。
跳伞之后降落的位置在游戏当中也是非常的重要,就近拿到资源,或者选择相对安全的地方都是可以的。
军事基地各种各样的资源非常的丰富,但是敌人也很多也相当的危险,这就需要玩家具备一定的能力能够杀出一条血路,努力的生存下去了。
当然玩家也可以在一些比较偏僻的地方,但是这里资源比较少,玩家就只能慢慢猥琐发育了。
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其实从绝地求生上就能看得出来,一款游戏在游戏内容上的创新,显得是多么的重要。这能让一款游戏瞬间就有用广告效应,并且在第一时间抓住玩家的心,这才是最重要的。至于其他宣传上的事情,在林焰看来都是虚的,只有在内容上真正的做好了,才是真格的。
其实绝地求生这款游戏说简单也简单说难也很难,至少从整个游戏的机制上来说,这个游戏的对战机制其实是相当的简单的。
这款游戏算的上市一个大型的游戏了,至少对局在前世的游戏当中,尤其是射击类游戏当中算的上市相当的大了,一局当中整整有一百个玩家参加游戏的对战。
玩家将会以空投跳伞的方式降落在一个类似孤岛的地方,并且是在这个孤岛的哥哥角落当中,当降落的时候玩家是完全的赤手空拳的。
在这个岛上很多的角落当中都有一些装备,这些装备多种多样,有枪械有弹药还有防弹衣和头盔之类的,总之都是玩家想要生存下去所必备的东西,当然在游戏当中还有车辆能够让玩家驾驶等等。
玩家需要在赤手空拳的情况下去寻找这些物资和装备,并且尽可能的武装自己,然后去和敌人也就是其他玩家进行战斗。
一开始整个岛屿的面积其实是相当的巨大的,但是随着玩家在游戏当中的时间不短持续,岛上能够让玩家持续活动的空间逐渐的也就变小了,如果玩家在活动区域变小之前不离开自己所在的区域的恶化,那么就会受到持续的伤害。
一直到玩家在游戏当中死亡为止,可以说也是因为这样的机制,让玩家在游戏当中不断的能够面对其他的玩家,最终这一百人只能有一个人站着,这个人就是最后吃鸡的那个人。
所以说这个游戏整体上的游戏机制非常的简单,玩家在捡到装备之后,就能如同一样的和敌人进行互相突突了,当然在这个游戏当中除非玩家是枪王,不然不可能绵绵聚到的撂倒面前所有的敌人。
所以在游戏当中策略也就有着一定的作用了,窝在旮旯里面打黑枪曾经是林焰最喜欢的一种方式,虽然今年这种方式实在是有点太缺德了,却也是林焰这种枪法神垃圾的人,唯一能够找点心理安慰的地方了。
当然在这个游戏当中也会出现一些随机事件,整个游戏的过程当中都有着一种很新鲜的感觉,因为你根本就不知道那些天杀的会从哪里出来,或者在某个地方给你来一枪什么的,也正因为是这样,也就需要玩家始终都保持着一种紧张感,警惕的去注意四周的动静了。
其实这个游戏本身是有着捏脸系统的,玩家可以来自定义自己角色的五官性别以及发行服装等等,只不过林焰想吐槽的是,也不知道是什么原因,在林焰进行游戏的时候,百分之八十的玩家在游戏进行的时候都是光脚丫子的…………
在这个游戏的地图上其实有数十种枪械是玩家能够进行搜集并且使用的,当然每一个玩家的身上只能携带两三把枪械,多了是不能携带的,但是玩家可以在看到更好的枪械的时候,对于自己身上的武器进行替换,玩家自己有着相当之充分的选择空间。
当然每一种武器本身的性能指标也是大相径庭的,而且本身的手感还是其他的一些发那个面也统统都不同,但是在游戏当中很多武器都是随机性的出现,所以就需要玩家至少对于一部分的武器熟悉。
只有这样在战斗的时候,才不会因为自己对于枪械不熟悉,从而造成了自己的死亡,毕竟在网络上的抢占大神,每一个人都是对于任何枪械都是充满了手感的。
在地图上这是林焰必须要吐槽的一个地方了,那就是这个游戏本身的地图数量实在是太少了,测试版当中的地图只有一个,甚至在正式版本已经上限的情况下也仅仅只是多推出了一个沙漠的地图。
不得不说这个游戏在地图数量上市存在一个硬伤的,很容易在地图上就给玩家一种视觉疲劳的感觉,当然因为游戏本身的战斗机制比较不错,这种疲劳感在短时间之内的展现并不是非常的强烈。
但是时间久而久之明显的也就不是那么回事了,所以在游戏的地图上之后的绝地求生必然还是要进行增加的。
毕竟这个游戏的地图也算的上是玩家体验上的重要一环啊。
现阶段的这个主要的地图是一个非常光猫的岛屿地形,玩家想要逛遍整个地图可能需要多来几遍游戏才行,至少在游戏进行中的时候玩家是不可能走遍岛屿的每一个角落的。
这个岛上的资源算的上市非常的丰富的了,在岛上安全区因为游戏机制的原因是随机出现的,深知出生的地方都是由系统来随机进行决定的。
整个游戏除了对战的结果之外,没有什么认为的干预存在其中,如果不算上一些非法的外挂的话,那么这个游戏可以说是非常公平的一款游戏。
因为玩家是被飞机仍在这个岛屿上随机的一个地点的,什么时候跳下去这些都是玩家自己可以进行决定的,在这个游戏当中跳伞算的上是一个极大的亮点了。
跳伞之后降落的位置在游戏当中也是非常的重要,就近拿到资源,或者选择相对安全的地方都是可以的。
军事基地各种各样的资源非常的丰富,但是敌人也很多也相当的危险,这就需要玩家具备一定的能力能够杀出一条血路,努力的生存下去了。
当然玩家也可以在一些比较偏僻的地方,但是这里资源比较少,玩家就只能慢慢猥琐发育了。
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