第827章 天涯明月刀(10)
雇佣兵系统就是玩家去接取在雇佣大厅当中所发布出来的任务,这些任务被林焰分成了甲乙丙丁四个等级,等级越高任务的难度也就越高,但是同样的所能获得的收益自然也就越高。
但是这些任务的接取也是有限制的,比如完成了五次丁级的任务,才能接取丙级的任务以此类推,而且越是高阶的任务也就越是稀有,玩家需要去特别留意那些任务才是。
林焰在这个游戏的任务系统当中一共是塑造了上千种任务,可以说玩家在执行任务的时候很少会遇到重样的任务,尽可能的保证各了这个模式能给玩家带来的在内容身上的新鲜感。
可以说在这个游戏的大地图当中是隐藏着无限的可能性的,玩家甚至只要运气足够好的话,在探索大地图的过程当中甚至还可能得到橙色的极品装备。
这些对于玩家来说都绝对不是什么撞大运之类的说法,而是真真实实的玩家在游戏当中能够去通过探索大地图的方式来得到很多东西。
除此之外林焰在这个游戏当中的其他系统上,林焰大量的借鉴了之前的天涯明月刀当中的设定,因为这些设定在形式上已经可以说是非常成熟了,林焰自己没有理由对于这些成熟的设定不运用。
当然林焰也是进行了一定程度上的改变,也可以说林焰对于这个游戏的改变还是非常的巨大的。
在这个游戏当中那种大规模的盟会大战,林焰改变的幅度可以说是自大的,原本是三百二十人对三百二十人的规模,这样的规模已经算不上小了,只是在林焰看来这样的规模还是比较小了一些,索性林焰对于这个盟会大战设定在了一周进行一次,每个周日下午十四点到十七点进行盟会大战。
盟会大战采取全服进行道德制度,四大盟会进行互相的厮杀,在一个非常大的旷野之上,四大盟会进行互相攻杀,每个盟会都有水晶想要进行守护,当一方的水晶杯摧毁之下,那么这个水晶所在的盟会也就代表了失败。
最后剩下的一个盟会也就是最后的胜利者,之后的一个星期当中这个盟会的成员将会获得其他盟会成员每一次执行任务所获得奖励的百分之一作为奖励。
虽然这百分之一看上去真的是不多,但是积少成多,在一个服务器当中的玩家那是几十上百万的数量,这里面一个盟会会有多少人,也就不言而喻了。
所以在这一个星期的时间当中,每个胜利方的玩家所能获得的收益还是比较客观的,虽然不能带来什么质的改变,却也是有着非常大的助力。
在进行盟会大战的时候,系统将会提前一个小时的时间来进行人员的集结,在战斗开始的时间一到,就会将这些人传入到战场当中,但是值得一提的是,在这个战场上每个人的性命都是只有一条的,一旦在战斗当中被杀死那么机会被传送出战场,本周也就不能再进入了。
在战斗进行中,玩家也是能够进入到战场成为本方阵营的生力军,这也是盟会模式当中最大的特色,几乎在盟会大战当中的人,基本上就不存在生存到最后的可能性,总会因为生命值为零而诶杀死,并且即便在战斗的过程当中回到本方的阵营,玩家也是我无法补充损失的生命值的。
道最后按照林焰初中来看,其实和就是一场大大的群架,最后比拼的气势是盟会当中具体的人数数量,和能够号召的数量。
在盟会大战的时候,是不存在对于参与者门槛的限制的,在游戏当中哪怕是刚刚叫入到盟会的初级玩家,都是能够参加盟会大战的。
当然这些人加入盟会大战,到最后很可能紧紧只是找虐的,下到二十级盟会新人,上到一百五十级的盟会大佬,盟会大战是不存在门槛限制的,那么新人在大佬的面前,基本上也就是一刀一个的。
其实盟会大战最为吸引人的地方,在于玩家能够看到非常壮观的,几万人甚至几十万人一起厮杀,四方乱战的场面,这样的战斗非常的壮观,每一秒钟都有无数的人加入到战场当中,同样的也是每一秒钟也都有无数的人一命归西,被传送出了战场。
在这个这个游戏当中依然还是存在捏脸系统的,玩家完全能够按照自己的喜好来塑造自己的人物形象。
玩家能够组合出来成千上万种的人物形象来,这样在游戏当中也就杜绝了撞脸的可能性。
要知道在其他的游戏当中,玩家和玩家之间的角色形象竟然是完全一模一样的,这绝对算不上是好的体验,所以一个捏脸系统还是非常的有必要的。
另外在游戏的交易系统上,林焰只这个本版本的天涯明月刀当中,也是进行了比较大程度的改变。
不得不说在之前的前作当中对于交易系统的设计还是太过于保守了,有着交易上限的限制,这对于玩家和玩家之间的交易就有了非常大的限制,这对于交易的双方来说都算不上是什么好的体验。
所以在这个游戏当中林焰就设定了一个交易阈值,当交易的数量达到一定上限之后玩家就需要花费金元宝来进行交易,而金元宝在游戏当中是需要充值人民币才能得到的,也算是一种吸引玩家充值的设定了。
当然这个花费的金元宝数量并不多,只需要一个金元宝也就算是一块钱玩家就可以进行自由交易,这些金元宝都是花费给系统的。
而林焰着重进行改变的则是拍卖行系统,林焰始终觉得这个游戏当中的拍卖行还是太原始,太简单了一些,这样让玩家就少了很多的乐趣,所以改变也就是必然的了。
其实在之前的那些网游当中,林焰最被人所喜欢的,最被人赞扬的就是拍卖行系统。
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但是这些任务的接取也是有限制的,比如完成了五次丁级的任务,才能接取丙级的任务以此类推,而且越是高阶的任务也就越是稀有,玩家需要去特别留意那些任务才是。
林焰在这个游戏的任务系统当中一共是塑造了上千种任务,可以说玩家在执行任务的时候很少会遇到重样的任务,尽可能的保证各了这个模式能给玩家带来的在内容身上的新鲜感。
可以说在这个游戏的大地图当中是隐藏着无限的可能性的,玩家甚至只要运气足够好的话,在探索大地图的过程当中甚至还可能得到橙色的极品装备。
这些对于玩家来说都绝对不是什么撞大运之类的说法,而是真真实实的玩家在游戏当中能够去通过探索大地图的方式来得到很多东西。
除此之外林焰在这个游戏当中的其他系统上,林焰大量的借鉴了之前的天涯明月刀当中的设定,因为这些设定在形式上已经可以说是非常成熟了,林焰自己没有理由对于这些成熟的设定不运用。
当然林焰也是进行了一定程度上的改变,也可以说林焰对于这个游戏的改变还是非常的巨大的。
在这个游戏当中那种大规模的盟会大战,林焰改变的幅度可以说是自大的,原本是三百二十人对三百二十人的规模,这样的规模已经算不上小了,只是在林焰看来这样的规模还是比较小了一些,索性林焰对于这个盟会大战设定在了一周进行一次,每个周日下午十四点到十七点进行盟会大战。
盟会大战采取全服进行道德制度,四大盟会进行互相的厮杀,在一个非常大的旷野之上,四大盟会进行互相攻杀,每个盟会都有水晶想要进行守护,当一方的水晶杯摧毁之下,那么这个水晶所在的盟会也就代表了失败。
最后剩下的一个盟会也就是最后的胜利者,之后的一个星期当中这个盟会的成员将会获得其他盟会成员每一次执行任务所获得奖励的百分之一作为奖励。
虽然这百分之一看上去真的是不多,但是积少成多,在一个服务器当中的玩家那是几十上百万的数量,这里面一个盟会会有多少人,也就不言而喻了。
所以在这一个星期的时间当中,每个胜利方的玩家所能获得的收益还是比较客观的,虽然不能带来什么质的改变,却也是有着非常大的助力。
在进行盟会大战的时候,系统将会提前一个小时的时间来进行人员的集结,在战斗开始的时间一到,就会将这些人传入到战场当中,但是值得一提的是,在这个战场上每个人的性命都是只有一条的,一旦在战斗当中被杀死那么机会被传送出战场,本周也就不能再进入了。
在战斗进行中,玩家也是能够进入到战场成为本方阵营的生力军,这也是盟会模式当中最大的特色,几乎在盟会大战当中的人,基本上就不存在生存到最后的可能性,总会因为生命值为零而诶杀死,并且即便在战斗的过程当中回到本方的阵营,玩家也是我无法补充损失的生命值的。
道最后按照林焰初中来看,其实和就是一场大大的群架,最后比拼的气势是盟会当中具体的人数数量,和能够号召的数量。
在盟会大战的时候,是不存在对于参与者门槛的限制的,在游戏当中哪怕是刚刚叫入到盟会的初级玩家,都是能够参加盟会大战的。
当然这些人加入盟会大战,到最后很可能紧紧只是找虐的,下到二十级盟会新人,上到一百五十级的盟会大佬,盟会大战是不存在门槛限制的,那么新人在大佬的面前,基本上也就是一刀一个的。
其实盟会大战最为吸引人的地方,在于玩家能够看到非常壮观的,几万人甚至几十万人一起厮杀,四方乱战的场面,这样的战斗非常的壮观,每一秒钟都有无数的人加入到战场当中,同样的也是每一秒钟也都有无数的人一命归西,被传送出了战场。
在这个这个游戏当中依然还是存在捏脸系统的,玩家完全能够按照自己的喜好来塑造自己的人物形象。
玩家能够组合出来成千上万种的人物形象来,这样在游戏当中也就杜绝了撞脸的可能性。
要知道在其他的游戏当中,玩家和玩家之间的角色形象竟然是完全一模一样的,这绝对算不上是好的体验,所以一个捏脸系统还是非常的有必要的。
另外在游戏的交易系统上,林焰只这个本版本的天涯明月刀当中,也是进行了比较大程度的改变。
不得不说在之前的前作当中对于交易系统的设计还是太过于保守了,有着交易上限的限制,这对于玩家和玩家之间的交易就有了非常大的限制,这对于交易的双方来说都算不上是什么好的体验。
所以在这个游戏当中林焰就设定了一个交易阈值,当交易的数量达到一定上限之后玩家就需要花费金元宝来进行交易,而金元宝在游戏当中是需要充值人民币才能得到的,也算是一种吸引玩家充值的设定了。
当然这个花费的金元宝数量并不多,只需要一个金元宝也就算是一块钱玩家就可以进行自由交易,这些金元宝都是花费给系统的。
而林焰着重进行改变的则是拍卖行系统,林焰始终觉得这个游戏当中的拍卖行还是太原始,太简单了一些,这样让玩家就少了很多的乐趣,所以改变也就是必然的了。
其实在之前的那些网游当中,林焰最被人所喜欢的,最被人赞扬的就是拍卖行系统。
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