533军队强弱论
当玩家的手中有着充足的粮食供应和大量的粮食库存,以及还有庞大的人口基数的时候,玩家就可以着手考虑建设起一只强大的军队了。
毕竟想要在乱世当中争霸天下,吞并地盘,在全世界跑马圈地,一支能征惯战的军队绝对是必不可少的。
当然在游戏当中想要建立一支强大的军队,却也如同在现实世界当中一样,并非是什么简单的事情,甚至比之发展农业,增加人口更加的让玩家来的头疼,也更加的让玩家操心。
林焰在这款游戏当中设定了一种比较人性化的军事系统个,在游戏当中玩家的军队始终是存在的,只是根据玩家人口的数量和定位的不同,玩家不同时期的军队性质是不一样的。
在游戏当中,玩家的军队并非是只要进行招募本身就能够是合格的军队的,而是有一个循序渐进的训练过程。
也就是说玩家的军队在招募之后还需要进行训练才能形成战斗力,在训练的过程当中玩家可以按照训练量的不同,将军队划分成很多不同的作战力量。
农军,这是玩家在开始的时候就拥有的军队,其实这根本就算不上是军队,只不过是在遇到外界的威胁的时候,玩家可以将部落当中带把的都聚集起来,形成抵抗组织,这样的农军在前期可能存在一定的作用,但是如果放在玩家发展起来之后就会发现,这些农军的作战能力其实是很低的,几乎没有什么战斗力,不过就是一些组织起来的乌合之众。
这些农军平时都是务农的农业人口,在前期对于玩家会有不小的帮助,但是在中期左右的时候,在维持庞大的农军则是一个找死的选择。
民兵,顾名思义这些部队就是现在意义上的民兵,这些民兵适合玩家在整个游戏生涯当中使用,玩家能将人口当中大部分的青壮年编成民兵,采取轮流训练的模式对于民兵进行训练,比如三分训练,七分农耕。
民兵的战斗力虽然不强,但是远远的额超过了没有任何训练的农军,而且大量的轮流训练,也让人口内部的青壮年本身有着大量的训练经验,能够在相对较短的时间内,形成战斗力。
预备军,就相当于现在意义上的预备役,和民兵的训练模式基本上是一样的,只不过在训练量上,林焰采取的是六分训练,四分耕种。
在战斗力上超过了民兵很多,如果出现损失也能用民兵来进行填补空缺,与被部队的数量可以说是职业军人的基础,当职业部队遭受损失的时候,则是要由与被部队进行填补。
职业军人,则是玩家手中掌握的武力当中最为核心的要素,相对于民兵和预备部队,职业军队的数量可能少的多,但是战斗力极强,是不从事丝毫生产的部队,只有消耗粮食训练训练再训练。
这也是不多对外征伐的主力,是整个部落最为重要的武装力量,同时农军当中玩家甚至能够编入妇女进行作战,民兵当中编入的甚至能有一些老人和少年,到预备役的时候玩家能够编入的就只能是青壮年,而职业军队当中,玩家所编入的就是这些青壮年当中的精髓。
这就是林焰在这款游戏当中制定的四级军事制度,循序渐进,十分的合理,在战争当中,玩家虽然主力是职业军队,但是民兵和预备部队本身也能承担城池的防务,甚至能够直接上前线配合职业军队的作战。当然在这四级军事制度之外林焰还单独设立了一个分支,那就是精锐部队,精锐部队的数量非常的少,可能只有职业军人数量的几分之一甚至几十分之一。
但是作战能力去也超强,,只是这些精锐军队的消耗却是数倍于同等数量的职业军队,本身是一般玩家所负担不起的。
但是如果有着一定数量的精锐部队的话,玩家在战争当中往往能够更加的游刃有余,可以说这是一种战斗力极强的部队。
将这些军队进行合理的搭配是玩家在游戏当中首先要做到的一件事,将各级军队进行一定比例的配置,能让玩家在战争当中更加的占据主动的地位。
可以说这四级军队制度本身都是有着很大的关联的,简单的说,农军虽然都是乌合之众,但是本身还是有着一定的组织能力的,玩家能够将这些农军当中的一部分编成民兵,来弥补民兵的空缺。
民兵的战斗力虽然比较弱,可是却是预备部队的基础,能够用来填补预备部队的空缺。
预备部队本身的战斗力大约相当于职业军队的五六成左右,能够迅速的填补职业军队上的空缺。
可以说这四级军队制度本身是环环相扣的,哪一个环节出现了问题,必然造成的就是层级的断裂,最终甚至有可能让玩家的军队毁于一旦。
所以林焰在这方面做了非常静心的制作,但是一支强大军队的基础还是一个比较大的人口基数。
当玩家本身的人口数量只有几千几万的时候,根本就不要想着什么组织职业军队,因为拿点人口连各层级的基础人数都不够,还不如安心的从事生产,以农军和民兵作为武力作战的基础。
林焰简单的计算了一下,一个部落当中有五十万人口的时候,职业军队的数量平均也就是一万左右。
当部落的人口数量达到五百万的时候,那么玩家能够维持的常备军的平均数量大约是二十到三十万之间,最大的动员数量绝对不会超过八十万。
当然这些按照玩家国内的生产力来说,还是有着不少的偏差的,如果国内的生产力足够的高的话,那么玩家能够动员的人口数量也就多,能够直接投入战争的人口也就多。
反之玩家国内的生产力比较弱的话,那么能动院的人口数量也就比较少,原因很简单,生产力底下就更多的需要人口去维持生产力,要是都去打仗了,谁来种地,打造军械?
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毕竟想要在乱世当中争霸天下,吞并地盘,在全世界跑马圈地,一支能征惯战的军队绝对是必不可少的。
当然在游戏当中想要建立一支强大的军队,却也如同在现实世界当中一样,并非是什么简单的事情,甚至比之发展农业,增加人口更加的让玩家来的头疼,也更加的让玩家操心。
林焰在这款游戏当中设定了一种比较人性化的军事系统个,在游戏当中玩家的军队始终是存在的,只是根据玩家人口的数量和定位的不同,玩家不同时期的军队性质是不一样的。
在游戏当中,玩家的军队并非是只要进行招募本身就能够是合格的军队的,而是有一个循序渐进的训练过程。
也就是说玩家的军队在招募之后还需要进行训练才能形成战斗力,在训练的过程当中玩家可以按照训练量的不同,将军队划分成很多不同的作战力量。
农军,这是玩家在开始的时候就拥有的军队,其实这根本就算不上是军队,只不过是在遇到外界的威胁的时候,玩家可以将部落当中带把的都聚集起来,形成抵抗组织,这样的农军在前期可能存在一定的作用,但是如果放在玩家发展起来之后就会发现,这些农军的作战能力其实是很低的,几乎没有什么战斗力,不过就是一些组织起来的乌合之众。
这些农军平时都是务农的农业人口,在前期对于玩家会有不小的帮助,但是在中期左右的时候,在维持庞大的农军则是一个找死的选择。
民兵,顾名思义这些部队就是现在意义上的民兵,这些民兵适合玩家在整个游戏生涯当中使用,玩家能将人口当中大部分的青壮年编成民兵,采取轮流训练的模式对于民兵进行训练,比如三分训练,七分农耕。
民兵的战斗力虽然不强,但是远远的额超过了没有任何训练的农军,而且大量的轮流训练,也让人口内部的青壮年本身有着大量的训练经验,能够在相对较短的时间内,形成战斗力。
预备军,就相当于现在意义上的预备役,和民兵的训练模式基本上是一样的,只不过在训练量上,林焰采取的是六分训练,四分耕种。
在战斗力上超过了民兵很多,如果出现损失也能用民兵来进行填补空缺,与被部队的数量可以说是职业军人的基础,当职业部队遭受损失的时候,则是要由与被部队进行填补。
职业军人,则是玩家手中掌握的武力当中最为核心的要素,相对于民兵和预备部队,职业军队的数量可能少的多,但是战斗力极强,是不从事丝毫生产的部队,只有消耗粮食训练训练再训练。
这也是不多对外征伐的主力,是整个部落最为重要的武装力量,同时农军当中玩家甚至能够编入妇女进行作战,民兵当中编入的甚至能有一些老人和少年,到预备役的时候玩家能够编入的就只能是青壮年,而职业军队当中,玩家所编入的就是这些青壮年当中的精髓。
这就是林焰在这款游戏当中制定的四级军事制度,循序渐进,十分的合理,在战争当中,玩家虽然主力是职业军队,但是民兵和预备部队本身也能承担城池的防务,甚至能够直接上前线配合职业军队的作战。当然在这四级军事制度之外林焰还单独设立了一个分支,那就是精锐部队,精锐部队的数量非常的少,可能只有职业军人数量的几分之一甚至几十分之一。
但是作战能力去也超强,,只是这些精锐军队的消耗却是数倍于同等数量的职业军队,本身是一般玩家所负担不起的。
但是如果有着一定数量的精锐部队的话,玩家在战争当中往往能够更加的游刃有余,可以说这是一种战斗力极强的部队。
将这些军队进行合理的搭配是玩家在游戏当中首先要做到的一件事,将各级军队进行一定比例的配置,能让玩家在战争当中更加的占据主动的地位。
可以说这四级军队制度本身都是有着很大的关联的,简单的说,农军虽然都是乌合之众,但是本身还是有着一定的组织能力的,玩家能够将这些农军当中的一部分编成民兵,来弥补民兵的空缺。
民兵的战斗力虽然比较弱,可是却是预备部队的基础,能够用来填补预备部队的空缺。
预备部队本身的战斗力大约相当于职业军队的五六成左右,能够迅速的填补职业军队上的空缺。
可以说这四级军队制度本身是环环相扣的,哪一个环节出现了问题,必然造成的就是层级的断裂,最终甚至有可能让玩家的军队毁于一旦。
所以林焰在这方面做了非常静心的制作,但是一支强大军队的基础还是一个比较大的人口基数。
当玩家本身的人口数量只有几千几万的时候,根本就不要想着什么组织职业军队,因为拿点人口连各层级的基础人数都不够,还不如安心的从事生产,以农军和民兵作为武力作战的基础。
林焰简单的计算了一下,一个部落当中有五十万人口的时候,职业军队的数量平均也就是一万左右。
当部落的人口数量达到五百万的时候,那么玩家能够维持的常备军的平均数量大约是二十到三十万之间,最大的动员数量绝对不会超过八十万。
当然这些按照玩家国内的生产力来说,还是有着不少的偏差的,如果国内的生产力足够的高的话,那么玩家能够动员的人口数量也就多,能够直接投入战争的人口也就多。
反之玩家国内的生产力比较弱的话,那么能动院的人口数量也就比较少,原因很简单,生产力底下就更多的需要人口去维持生产力,要是都去打仗了,谁来种地,打造军械?
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