490成就与特殊属性
游戏的好评原本就在林焰的意料之中,即便当时林焰的内心当中本身也是非常忐忑的,但是现在看来最开始的时候,林焰选择这样一个题材是正确的。
林焰的目光始终都是在后台数据上,至少从现在看来,模拟人生的销量还是非常的霸道的,数据虽然不说多么的火爆,但是至少比之其他林焰所出品的游戏也是丝毫不差
,甚至还犹有过之。
这只是林焰现在第一阶段的销售成绩,而现在林焰即将开始第二波的销售攻势。
而第二波的销售攻势就是林焰现在即将制作的模拟人生的第一款官方正式版本的剧本。
而这正式版的剧本林焰的内心当中所希望主打的就是东方元素。
当然这虽然只是一个全新的额剧本,但是在制作的工作量上可以说这些完全不输给先前发售的模拟人生的第一款正式数字版。
甚至在很多关键的地方,剧本和正式数字版之间根本就没有任何的继承性这将是一个完全独立的故事和完全独立的设计作品,但是总的来说,这款剧本还是会继承数字版的
相关玩法,但是在大的框架上要进行比较大的改动。
这个剧本林焰依然是用神器来进行制作的,但是因为是定位是前作的剧本所以林焰自己不需要额外的再话费一千万来进行剧本的制作了,这一点上来说还是非常不错的。
这个剧本在制作的时候,林焰首先要制作的还是一个比较大的世界底图,但是赞着林焰自己的想法,这个底图的制作棉结还是非常的大的,大小差不多相当与了一个北京市的
大小,甚至在整个游戏的模型构成上,林焰也是非常考究的参照了北京市的城市规划,甚至只要是住在北京的玩家甚至能从地图上找到几分熟悉的感觉。
鸟巢,玲珑塔,广场,玩家能在这个游戏的世界当中找到很多在现实的世界当中背景就真实存在的建筑物和地标。
这也是为了最大限度上的增加玩家的代入感看了,所以才进行的专门设计。
从底图的相似程度内伤来看,这游戏的世界当中,世界地图基本上是按照背景的城市城区进行规划的。
甚至就连周边的山区,长城很多地方都是背景的景物。完全的来说这个游戏当中的世界就是发生在这个世界第二强国的帝都当中。
而其他的设计也就是在这个大地图的的基础上进行制作的,可以说在主要的框架上和原本的数字版并没有多大的差别。
唯一的差别可能只是在于,这个剧本玩家将会有更大的选择,来进行自己的游戏体验。
做到这里,林焰想起了前世当中一个非常有名的游戏网站“橙光”的那些文字游戏,很多东西都能进行多方面的选择,可以说本身拥有着不小的自由度,甚至在游戏的开头玩
家能够选择自己的出身。
而林焰就将这样的设定引入到了自己的作品当中。
玩家在游戏开始的时候能够选择好几种出身,来进行自己的游戏,其中很多身份甚至是玩家所不能想象的,当然不同的出身在游戏当中的经历也是完全不同的。
富二代的出身,玩家可以在游戏当中花天酒地,做一个肆意花丛混吃等死的二世祖。也可以继承着父辈的旗帜继续在商场上开疆拓土,做一个让人人都为之竖起大拇指的豹父夜夜yeyezxs虎子。
红三代出身,可以说这杨的出身是很多玩家所期待的,但是在红三代的出身当中玩家所能做的选择更多,玩家当然可以像富二代一样,依靠祖辈的蒙阴混吃等死,但是同样也
可以依靠家族的影响力下海经商将自己的家族的影响拓展到商界。
更可以在游戏当中从政亦或者从军,将红色家族虎父无犬子的光荣传统延续下去。
当然如果不想背负的那么多的话,红三代出身的玩家同样也可以去过普通人的生活,正常的上学,然后和普通人一样的工作,结婚生子……当然前提是能将家中的那些人都搞
定就行。
孤儿出身的玩家,可以说是整个剧本当中难度最高的一种出身,玩家不光要在游戏当中更加努力的进行拼搏,甚至在游戏当中还要尽量的少的犯错误,因为玩家在这个世界当
中只能依靠自己,不会有任何背后的势力来对玩家进行属性上的加成。
可以说孤儿出身的玩家,应该是容错率最低的一种出身了。
另外还有普通家庭出身,这种出身可以说是各方面来说都非常平衡的一种出身了,不会有特别明显的优势,同样也不会有什么明显的短板,更加考验玩家在生活当中各种各样
的安排。
总的来说这是四中游戏当中最主要的出身,并且这四中出身都有相应的一整套有着巨大选择性的主线故事。
打一个比方红三代在游戏的过程当中,当玩家的年龄达到一定程度之后就要进行是从商,从政,从军之间的选择,这三个选择不同的地方就在于不光身份不同,更是主线故事
上的完全不同。
这是这儿剧本林焰设计的最为变态的一个地方,那就是在这个游戏当中玩家的每一个的选择都可能进行一个完全不交叉的剧情,那么很多玩家就必然会因为想要进行全部的剧
情而多次的重复完成一个游戏。
这是林焰吸引玩家非常重要的一个手段。
当然除了这些出身之外,玩家还能够进行完全高自由度的游戏,就不会有什么主线故事的存在,但是出身也仅仅只是限于是普通嘉庆,红三代,富二代,孤儿的出身统统都不
能进行选择了。
并且在这个游戏当中有一个很重要的一点,那就是玩家将会有相关的成就系统,这一套成就系统在前座当中就是完全没有的。
玩家在游戏当中的社会上,达到一个什么样程度的成就,那么就会有着相应的成就系统,而这套成就系统本身就会给玩家冠上相应的成就称号,那么在玩家进行游戏的时候,
就会有相应的属性加成。
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林焰的目光始终都是在后台数据上,至少从现在看来,模拟人生的销量还是非常的霸道的,数据虽然不说多么的火爆,但是至少比之其他林焰所出品的游戏也是丝毫不差
,甚至还犹有过之。
这只是林焰现在第一阶段的销售成绩,而现在林焰即将开始第二波的销售攻势。
而第二波的销售攻势就是林焰现在即将制作的模拟人生的第一款官方正式版本的剧本。
而这正式版的剧本林焰的内心当中所希望主打的就是东方元素。
当然这虽然只是一个全新的额剧本,但是在制作的工作量上可以说这些完全不输给先前发售的模拟人生的第一款正式数字版。
甚至在很多关键的地方,剧本和正式数字版之间根本就没有任何的继承性这将是一个完全独立的故事和完全独立的设计作品,但是总的来说,这款剧本还是会继承数字版的
相关玩法,但是在大的框架上要进行比较大的改动。
这个剧本林焰依然是用神器来进行制作的,但是因为是定位是前作的剧本所以林焰自己不需要额外的再话费一千万来进行剧本的制作了,这一点上来说还是非常不错的。
这个剧本在制作的时候,林焰首先要制作的还是一个比较大的世界底图,但是赞着林焰自己的想法,这个底图的制作棉结还是非常的大的,大小差不多相当与了一个北京市的
大小,甚至在整个游戏的模型构成上,林焰也是非常考究的参照了北京市的城市规划,甚至只要是住在北京的玩家甚至能从地图上找到几分熟悉的感觉。
鸟巢,玲珑塔,广场,玩家能在这个游戏的世界当中找到很多在现实的世界当中背景就真实存在的建筑物和地标。
这也是为了最大限度上的增加玩家的代入感看了,所以才进行的专门设计。
从底图的相似程度内伤来看,这游戏的世界当中,世界地图基本上是按照背景的城市城区进行规划的。
甚至就连周边的山区,长城很多地方都是背景的景物。完全的来说这个游戏当中的世界就是发生在这个世界第二强国的帝都当中。
而其他的设计也就是在这个大地图的的基础上进行制作的,可以说在主要的框架上和原本的数字版并没有多大的差别。
唯一的差别可能只是在于,这个剧本玩家将会有更大的选择,来进行自己的游戏体验。
做到这里,林焰想起了前世当中一个非常有名的游戏网站“橙光”的那些文字游戏,很多东西都能进行多方面的选择,可以说本身拥有着不小的自由度,甚至在游戏的开头玩
家能够选择自己的出身。
而林焰就将这样的设定引入到了自己的作品当中。
玩家在游戏开始的时候能够选择好几种出身,来进行自己的游戏,其中很多身份甚至是玩家所不能想象的,当然不同的出身在游戏当中的经历也是完全不同的。
富二代的出身,玩家可以在游戏当中花天酒地,做一个肆意花丛混吃等死的二世祖。也可以继承着父辈的旗帜继续在商场上开疆拓土,做一个让人人都为之竖起大拇指的豹父夜夜yeyezxs虎子。
红三代出身,可以说这杨的出身是很多玩家所期待的,但是在红三代的出身当中玩家所能做的选择更多,玩家当然可以像富二代一样,依靠祖辈的蒙阴混吃等死,但是同样也
可以依靠家族的影响力下海经商将自己的家族的影响拓展到商界。
更可以在游戏当中从政亦或者从军,将红色家族虎父无犬子的光荣传统延续下去。
当然如果不想背负的那么多的话,红三代出身的玩家同样也可以去过普通人的生活,正常的上学,然后和普通人一样的工作,结婚生子……当然前提是能将家中的那些人都搞
定就行。
孤儿出身的玩家,可以说是整个剧本当中难度最高的一种出身,玩家不光要在游戏当中更加努力的进行拼搏,甚至在游戏当中还要尽量的少的犯错误,因为玩家在这个世界当
中只能依靠自己,不会有任何背后的势力来对玩家进行属性上的加成。
可以说孤儿出身的玩家,应该是容错率最低的一种出身了。
另外还有普通家庭出身,这种出身可以说是各方面来说都非常平衡的一种出身了,不会有特别明显的优势,同样也不会有什么明显的短板,更加考验玩家在生活当中各种各样
的安排。
总的来说这是四中游戏当中最主要的出身,并且这四中出身都有相应的一整套有着巨大选择性的主线故事。
打一个比方红三代在游戏的过程当中,当玩家的年龄达到一定程度之后就要进行是从商,从政,从军之间的选择,这三个选择不同的地方就在于不光身份不同,更是主线故事
上的完全不同。
这是这儿剧本林焰设计的最为变态的一个地方,那就是在这个游戏当中玩家的每一个的选择都可能进行一个完全不交叉的剧情,那么很多玩家就必然会因为想要进行全部的剧
情而多次的重复完成一个游戏。
这是林焰吸引玩家非常重要的一个手段。
当然除了这些出身之外,玩家还能够进行完全高自由度的游戏,就不会有什么主线故事的存在,但是出身也仅仅只是限于是普通嘉庆,红三代,富二代,孤儿的出身统统都不
能进行选择了。
并且在这个游戏当中有一个很重要的一点,那就是玩家将会有相关的成就系统,这一套成就系统在前座当中就是完全没有的。
玩家在游戏当中的社会上,达到一个什么样程度的成就,那么就会有着相应的成就系统,而这套成就系统本身就会给玩家冠上相应的成就称号,那么在玩家进行游戏的时候,
就会有相应的属性加成。
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