468官媒力挺
一千万的销量绝对对于整个行业来说都是地震式的震动,毕竟在整个行业的历史上还从来没有任何一款作品有过超过一千万的销量。
当然那些手游不算,手游本身就是需要大量的玩家基础才能创造出大量的收益的,而相对于来说单机游戏本身的成本就要远高于手游类游戏,而且玩家的受众面也是比较窄的,所以相对来说受关注的程度就比手游和一些网络游戏来的要差了不少。
一千万的销量,对于任何单机游戏来说都是不可想象的,甚至在林焰的前世当中,那么多精品的游戏,达到千万销量的也几乎就是没有,或者说压根就是没有。
可以说林焰这一次的游戏销量对于整个行业,整个游戏业这个新兴行业来说,绝对是具有着里程碑式的意义,几遍这样的销量本身也是有些水分,但是不得说的是这只不过是现阶段的销售量,而在这之后传说还会进行长时间的销售,这样说的话,那么传说本身的销售量还会有长足的增长,至少按照现在的情形来看,现在一千万的销售量只不过是一个初级阶段而已,到最后真的能刀刀什么样的程度,现在甚至没有任何一个人敢提前进行预判。
时间在一分一秒的过去,传说的销量还在不断的激增,而时间似乎就像是静止了一样,尤其是现在在网络上一片寂静,无论是那些卫道者还是支持林焰的那些忠实玩家都是异常的安静,甚至就连一丝一毫的杂音都没有出现,而林焰乃至所有熟悉这场网络大战的人都知道,很多人此时此刻都在玩传说这款林焰最新出来的大作。
而这款里程碑式的作品本身就是在这场网络浪潮当中应运而生的,换句话说林焰现在这部作品能在业界有着这样打的影响力可能还要感谢网络上的这些人的批评的声音,不然按照林焰原本的设想这款作品可能还要再等上一段时间才能跟广大玩家见面。
时间在快速的流逝着,转眼传说上市的时间已经超过了两天,很快不出意外的,传说的总销量就突破了一千五百万的大关,这更是刷新了业内对于这款游戏的认知,而这才仅仅只是销售的第二天。
这要是传说持续上线销售达到了半个月的时间之后又会?达到什么样的销量呢?这甚至是很多人都不敢想象的,但是不管传说的销量如何,林焰本身关心的合并不是这款游戏的销量,而是在于这款游戏对于网络上的舆论到底会起到怎样的作用,能够压制网络上那些批评的声音吗?
这些才是林焰自己所确切的要知道,时间在林焰的期待当中逐渐的过去了,当夜幕离去,朝阳逐渐出现在天际的时候,一则报道却让整个业界产生了有一场的大地震。
“别让上品成为某些人自甘堕落的借口。”
就是这样的一个标题出现在了人民日报上,这是关于这次网络狂潮第一次由机构官方权威媒体进行报道的县里,而无论如何这终将震动整个业内。
在这篇官方的报道当中,可以很清楚的看到这篇报道的篇幅特别的长,虽然并不是刊登在人民日报的头版头条上,占据的版面也不是最多的,但是这篇报道无论是从篇幅上还是刊登的而媒体上说,都足够引起整个业内的重视。020020xs
在这篇报道当中详细的说明了这次网络激烈舆论大战的全过程,详细的分析了双方的观点和各自应对的方法。
里面引用了一句林焰在焚天公告当中说话“饭可以乱吃,但是话不可以乱说”任何一个理性的发言在这个时候都是非常的难能可贵的,而我们并没有理由去认为行业的领头羊回去做危害社会的事情。
同样的作为企业的领头羊,作为行业的风向标,无论是在任何一个地方,只要是市场经济的环境下,任何一个公司的产品都是按照市场的需求来进行制造的,这是在工业领域也好还是在第三产业当中也好,都是这样的。
而作为第三产业当中的重要一环,游戏行业更是这样,消费者的需要什么样的东西,在什么样的环境之下需要什么样的产品,一直都是这些公司研究的,既然是消费者需要这样的东西,那么当消费者对于这样产品产生依赖的时候,能够怪罪企业吗?
无论如何,企业知识提供给了消费者自身需要的产品,至于带来怎样的影响着本身是消费者自身应该承担的风险不是吗?
在网吧当中我们会看到很多人喜欢喝止咳药水,对于止咳药水上瘾的人大有人在,但是我们能怪罪相关的医药厂家制造出了止咳药水吗?
要怪就只能怪这些人自己不知道截止,而自己产生了药物上的依赖。个人的抉择是这个社会和企业都无法干涉的,之所以会出现大量的舆论抨击这些游戏制造企业,归根结底在于很多人想为自身的不争气寻找一个合理的理由,而这对于那些企业来说是不公平的。
用现在社会上非常流行的一句话来形容那就是……你自己不争气怪社会喽?
不得不说在这一次的网络舆论大战当中,林焰和他的焚天公司表现的极为的勇敢,并没有在任何而已的批评声当中轻易的低头,这一点其实是非常值得肯定的,而且坚持以事实说话,这样的精神值得歌颂和业内同行业其他公司的学习。
……
这则报道非常的长,但是无疑也是因为这篇报道给整个事件最终盖棺定论,因为这篇报道网络上的晕轮大战最终烟消云散,谁也没有在去而已的攻击什么游戏公司,而是在反思自己做的到底对不对。
而焚天更是获得了很多玩家的最终,毕竟就算是一向以严谨务实著称的东国官媒在这一次的时间当中也是力挺焚天的。
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当然那些手游不算,手游本身就是需要大量的玩家基础才能创造出大量的收益的,而相对于来说单机游戏本身的成本就要远高于手游类游戏,而且玩家的受众面也是比较窄的,所以相对来说受关注的程度就比手游和一些网络游戏来的要差了不少。
一千万的销量,对于任何单机游戏来说都是不可想象的,甚至在林焰的前世当中,那么多精品的游戏,达到千万销量的也几乎就是没有,或者说压根就是没有。
可以说林焰这一次的游戏销量对于整个行业,整个游戏业这个新兴行业来说,绝对是具有着里程碑式的意义,几遍这样的销量本身也是有些水分,但是不得说的是这只不过是现阶段的销售量,而在这之后传说还会进行长时间的销售,这样说的话,那么传说本身的销售量还会有长足的增长,至少按照现在的情形来看,现在一千万的销售量只不过是一个初级阶段而已,到最后真的能刀刀什么样的程度,现在甚至没有任何一个人敢提前进行预判。
时间在一分一秒的过去,传说的销量还在不断的激增,而时间似乎就像是静止了一样,尤其是现在在网络上一片寂静,无论是那些卫道者还是支持林焰的那些忠实玩家都是异常的安静,甚至就连一丝一毫的杂音都没有出现,而林焰乃至所有熟悉这场网络大战的人都知道,很多人此时此刻都在玩传说这款林焰最新出来的大作。
而这款里程碑式的作品本身就是在这场网络浪潮当中应运而生的,换句话说林焰现在这部作品能在业界有着这样打的影响力可能还要感谢网络上的这些人的批评的声音,不然按照林焰原本的设想这款作品可能还要再等上一段时间才能跟广大玩家见面。
时间在快速的流逝着,转眼传说上市的时间已经超过了两天,很快不出意外的,传说的总销量就突破了一千五百万的大关,这更是刷新了业内对于这款游戏的认知,而这才仅仅只是销售的第二天。
这要是传说持续上线销售达到了半个月的时间之后又会?达到什么样的销量呢?这甚至是很多人都不敢想象的,但是不管传说的销量如何,林焰本身关心的合并不是这款游戏的销量,而是在于这款游戏对于网络上的舆论到底会起到怎样的作用,能够压制网络上那些批评的声音吗?
这些才是林焰自己所确切的要知道,时间在林焰的期待当中逐渐的过去了,当夜幕离去,朝阳逐渐出现在天际的时候,一则报道却让整个业界产生了有一场的大地震。
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就是这样的一个标题出现在了人民日报上,这是关于这次网络狂潮第一次由机构官方权威媒体进行报道的县里,而无论如何这终将震动整个业内。
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同样的作为企业的领头羊,作为行业的风向标,无论是在任何一个地方,只要是市场经济的环境下,任何一个公司的产品都是按照市场的需求来进行制造的,这是在工业领域也好还是在第三产业当中也好,都是这样的。
而作为第三产业当中的重要一环,游戏行业更是这样,消费者的需要什么样的东西,在什么样的环境之下需要什么样的产品,一直都是这些公司研究的,既然是消费者需要这样的东西,那么当消费者对于这样产品产生依赖的时候,能够怪罪企业吗?
无论如何,企业知识提供给了消费者自身需要的产品,至于带来怎样的影响着本身是消费者自身应该承担的风险不是吗?
在网吧当中我们会看到很多人喜欢喝止咳药水,对于止咳药水上瘾的人大有人在,但是我们能怪罪相关的医药厂家制造出了止咳药水吗?
要怪就只能怪这些人自己不知道截止,而自己产生了药物上的依赖。个人的抉择是这个社会和企业都无法干涉的,之所以会出现大量的舆论抨击这些游戏制造企业,归根结底在于很多人想为自身的不争气寻找一个合理的理由,而这对于那些企业来说是不公平的。
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不得不说在这一次的网络舆论大战当中,林焰和他的焚天公司表现的极为的勇敢,并没有在任何而已的批评声当中轻易的低头,这一点其实是非常值得肯定的,而且坚持以事实说话,这样的精神值得歌颂和业内同行业其他公司的学习。
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