第1163章 英雄萨姆(2)
而且在这款游戏里,林焰使用的3引擎,将大量的敌人动作也体现的是淋淋尽致,,英雄萨姆并非是焚天所有游戏中做的最好的,虽然不是最好,但是它们看上去相当完美而且还具有流畅的击打动作效果,被玩家击中的时候它们的身体上会疯狂涌出鲜血。
而且更加令人难以置信的是林焰居然可以将游戏中数十个敌人同时设置在玩家面前,而且流畅的帧速率几乎不会受到任何影响。由于许多怪物速度很快况且攻击力还不俗,同时被迫面对如强大的对手将是玩家不敢相信的体验。
由于林焰从一开始就决心开发一款新型的游戏,就是直接将第一人称设计游戏置之度外的一种游戏,就凭着林焰这别出心裁的创意,林焰将英雄萨姆中到处充满了特别有意思的冒险和畅快淋漓的杀怪方式,并在英雄萨姆上市以后,得到了许多游戏界以及玩家的全部认可。
林焰制作的这款游戏可以说它是一款难度很低,复杂度也很低、但是可玩性非常高的第一人称射击游戏的典范。
为了让众多玩家满足,林焰对游戏整体的策划,也是绞尽了脑汁,即使一款简简单单的单机游戏,但是林焰认为,做就要做的最好,而不是去糊弄,那样还不如不做,也正是因为林焰的这种想法,所以才可以让游戏界为他为之疯狂。
玩家只能扮演英雄萨姆这一角色,虽然在游戏中,没有那么多的角色供玩家选择,但是这款游戏,不是靠角色来通关的。
在此后,林焰将这款游戏的剧情,想的也是非常周到,如果说一款游戏,打到通关后,那还有什么意思?这也是林焰在后来,为玩家设计的一个小小的惊喜,让玩家以为通关,可哪知道,这才是真正的开始罢了。
等玩家扮演的角色萨姆消灭了入侵古埃及的外星怪物,紧接着就跳上了星际飞船,所以,接下来又有许多的挑战等着玩家们。
由于林焰制作的故事情节在这一类的元素英雄萨姆中不算重点,因此接下来的事情也很简单,玩家要做到的就是前去外形屠杀怪物,但是首先你得上船。
在英雄萨姆中,玩家要控制角色在很多不同的地方,展开激烈的战斗模式,就比如说分别是在非洲,哈拉斯帝国的卡其维斯纳迪亚,和一些古老的城市中。
在游戏中,林焰设计的英雄萨姆,在画面上,也是特别成功的地方,无论是人物表情,动作。而且,细心的玩家们会发现当他们在的空旷的外面和精致的屋里中来回转换时,这两种环境配合都是让玩家挑不出一点点的毛病来,就算是有的玩家眼光特别高,但是不得不承认在转换的时候是没有的死机,乱码现象。
当然除了这一点,有许多玩家在焚天的热评里说道游戏中体现出来的画面简直是太棒了!完全是流畅,丝毫没有卡顿,简直可碾压曾经的一切游戏了,不管是从高大真实的现代建筑,荒废的古老遗迹,丛峦叠嶂的山脉,到屋里的恐怖窒息氛围,多元化的怪物以及武器射击时发出的特效和声音,无不显现着焚天集团用心的程度还有很高得科技。
另外林焰还想到过有些关卡中还将出现完全冰雪组成的场景,就比如说在南极冰冷的环境里,又或者一望无际的大草原上,相信这种冷暖的温差,和真实的画面能够给玩家不一样的视觉体验吧。这就是林焰,处处都在为玩家们考虑着。
在接下来的关卡中,与之前的关卡有些不一样,玩家不再是控制萨姆一路横冲直撞,而是有些地方类似于跑酷的那种的场景一样,不过林焰在设计的时候也觉得有些难度,但经过林焰的修改,一切也都变得不是那么困难了,林焰可不想用游戏来困惑,使玩家失去信心。
所以尽管玩家在不停跳跃的时候可能还会有一些怪物冲过来袭击你,但玩家只要掌握好那种规律,便不会轻易地死掉了。
虽然林焰的这个设计为游戏增加的紧张度倒是非常大,但玩家只要操控着萨姆进行一连串惊险的飞跃,看起来是分的酷炫,来袭的怪物,全部杀死,那种刺激而又激动的快感就别提多棒了。
其实在之前,有些游戏公司也推出过第一人称射击的游戏,但是这种游戏并没有任何意义,狗血的剧情,打不完的怪物,转来转去还是没有通关,人物容易死,怪物不知道比角色强大多少倍,而且在画面,音效上,都是极差,被玩家早就扔在一旁了,甚至有的网吧也都卸载了。
英雄萨姆作为一款游戏,林焰相信一定会受到玩家的喜爱,在焚天还没有问世之前,玩家们有怎么能不想得到一款这种的游戏呢?但是一些游戏的制作商太过于垃圾,所以在玩家们漫长等待中,林焰终于到来了。
林焰设计的英雄萨姆也是想到了米国的那些暴力剧情,林焰借助3引擎,所以游戏里的一些炫酷动作更是提高了不少。游戏里的角色a身处于不同的世界中,在接下来的关卡还要去很多的地方,有时在满眼是树的森林里屠杀,又有时在空旷无人的村子里作战滚滚的浓烟,让人仿佛身临其境。
玩家说最难忘的场景是与犀牛对战,那个犀牛的角可以变换到特别特别长,根本没有办法近身去打它的要害。当然有些运气好,和操作性能强的人就可以打败它。这个评价也是对林焰想法的认可和崇拜。
并且当玩家亲临游戏时,许多的奇形怪状的敌人,就会疯狂的攻击你,林焰将怪物设定的特别夸张,比如说带着铁链子的大象,高大的犀牛,会说话的狮子,恶心的僵尸和恐怖的外星人,炸弹怪物,吐着舌头的女幽灵,但最搞笑的还是那个炸弹人,它们一边微笑一边冲到你身边来自爆。
在日后的发布会上,林焰表示,炫酷的战斗场景,这全靠那强大的引擎支持,怪物和植物的细节体现的是淋漓尽致,不仅仅是贴图高清,而且背景音效也特别强悍,有时候突如其来的声音,会将玩家吓一跳。
在游戏里有时候玩家要用武器去对付很多的敌人,并且林焰设计游戏的交通工具也是一大亮点之一,玩家在感受杀怪快感的同时,还可体验一下速度与激情的快感,像生活中的山地车,全副武装的战斗车,甚至还可以训练动物来游戏。
这就是林焰的特别之处,总是喜欢用生活中与自己想象到的东西结合在一起,这样不仅仅可以给玩家带来现实感,而且还可以让玩家体会到游戏真正的乐趣。
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而且更加令人难以置信的是林焰居然可以将游戏中数十个敌人同时设置在玩家面前,而且流畅的帧速率几乎不会受到任何影响。由于许多怪物速度很快况且攻击力还不俗,同时被迫面对如强大的对手将是玩家不敢相信的体验。
由于林焰从一开始就决心开发一款新型的游戏,就是直接将第一人称设计游戏置之度外的一种游戏,就凭着林焰这别出心裁的创意,林焰将英雄萨姆中到处充满了特别有意思的冒险和畅快淋漓的杀怪方式,并在英雄萨姆上市以后,得到了许多游戏界以及玩家的全部认可。
林焰制作的这款游戏可以说它是一款难度很低,复杂度也很低、但是可玩性非常高的第一人称射击游戏的典范。
为了让众多玩家满足,林焰对游戏整体的策划,也是绞尽了脑汁,即使一款简简单单的单机游戏,但是林焰认为,做就要做的最好,而不是去糊弄,那样还不如不做,也正是因为林焰的这种想法,所以才可以让游戏界为他为之疯狂。
玩家只能扮演英雄萨姆这一角色,虽然在游戏中,没有那么多的角色供玩家选择,但是这款游戏,不是靠角色来通关的。
在此后,林焰将这款游戏的剧情,想的也是非常周到,如果说一款游戏,打到通关后,那还有什么意思?这也是林焰在后来,为玩家设计的一个小小的惊喜,让玩家以为通关,可哪知道,这才是真正的开始罢了。
等玩家扮演的角色萨姆消灭了入侵古埃及的外星怪物,紧接着就跳上了星际飞船,所以,接下来又有许多的挑战等着玩家们。
由于林焰制作的故事情节在这一类的元素英雄萨姆中不算重点,因此接下来的事情也很简单,玩家要做到的就是前去外形屠杀怪物,但是首先你得上船。
在英雄萨姆中,玩家要控制角色在很多不同的地方,展开激烈的战斗模式,就比如说分别是在非洲,哈拉斯帝国的卡其维斯纳迪亚,和一些古老的城市中。
在游戏中,林焰设计的英雄萨姆,在画面上,也是特别成功的地方,无论是人物表情,动作。而且,细心的玩家们会发现当他们在的空旷的外面和精致的屋里中来回转换时,这两种环境配合都是让玩家挑不出一点点的毛病来,就算是有的玩家眼光特别高,但是不得不承认在转换的时候是没有的死机,乱码现象。
当然除了这一点,有许多玩家在焚天的热评里说道游戏中体现出来的画面简直是太棒了!完全是流畅,丝毫没有卡顿,简直可碾压曾经的一切游戏了,不管是从高大真实的现代建筑,荒废的古老遗迹,丛峦叠嶂的山脉,到屋里的恐怖窒息氛围,多元化的怪物以及武器射击时发出的特效和声音,无不显现着焚天集团用心的程度还有很高得科技。
另外林焰还想到过有些关卡中还将出现完全冰雪组成的场景,就比如说在南极冰冷的环境里,又或者一望无际的大草原上,相信这种冷暖的温差,和真实的画面能够给玩家不一样的视觉体验吧。这就是林焰,处处都在为玩家们考虑着。
在接下来的关卡中,与之前的关卡有些不一样,玩家不再是控制萨姆一路横冲直撞,而是有些地方类似于跑酷的那种的场景一样,不过林焰在设计的时候也觉得有些难度,但经过林焰的修改,一切也都变得不是那么困难了,林焰可不想用游戏来困惑,使玩家失去信心。
所以尽管玩家在不停跳跃的时候可能还会有一些怪物冲过来袭击你,但玩家只要掌握好那种规律,便不会轻易地死掉了。
虽然林焰的这个设计为游戏增加的紧张度倒是非常大,但玩家只要操控着萨姆进行一连串惊险的飞跃,看起来是分的酷炫,来袭的怪物,全部杀死,那种刺激而又激动的快感就别提多棒了。
其实在之前,有些游戏公司也推出过第一人称射击的游戏,但是这种游戏并没有任何意义,狗血的剧情,打不完的怪物,转来转去还是没有通关,人物容易死,怪物不知道比角色强大多少倍,而且在画面,音效上,都是极差,被玩家早就扔在一旁了,甚至有的网吧也都卸载了。
英雄萨姆作为一款游戏,林焰相信一定会受到玩家的喜爱,在焚天还没有问世之前,玩家们有怎么能不想得到一款这种的游戏呢?但是一些游戏的制作商太过于垃圾,所以在玩家们漫长等待中,林焰终于到来了。
林焰设计的英雄萨姆也是想到了米国的那些暴力剧情,林焰借助3引擎,所以游戏里的一些炫酷动作更是提高了不少。游戏里的角色a身处于不同的世界中,在接下来的关卡还要去很多的地方,有时在满眼是树的森林里屠杀,又有时在空旷无人的村子里作战滚滚的浓烟,让人仿佛身临其境。
玩家说最难忘的场景是与犀牛对战,那个犀牛的角可以变换到特别特别长,根本没有办法近身去打它的要害。当然有些运气好,和操作性能强的人就可以打败它。这个评价也是对林焰想法的认可和崇拜。
并且当玩家亲临游戏时,许多的奇形怪状的敌人,就会疯狂的攻击你,林焰将怪物设定的特别夸张,比如说带着铁链子的大象,高大的犀牛,会说话的狮子,恶心的僵尸和恐怖的外星人,炸弹怪物,吐着舌头的女幽灵,但最搞笑的还是那个炸弹人,它们一边微笑一边冲到你身边来自爆。
在日后的发布会上,林焰表示,炫酷的战斗场景,这全靠那强大的引擎支持,怪物和植物的细节体现的是淋漓尽致,不仅仅是贴图高清,而且背景音效也特别强悍,有时候突如其来的声音,会将玩家吓一跳。
在游戏里有时候玩家要用武器去对付很多的敌人,并且林焰设计游戏的交通工具也是一大亮点之一,玩家在感受杀怪快感的同时,还可体验一下速度与激情的快感,像生活中的山地车,全副武装的战斗车,甚至还可以训练动物来游戏。
这就是林焰的特别之处,总是喜欢用生活中与自己想象到的东西结合在一起,这样不仅仅可以给玩家带来现实感,而且还可以让玩家体会到游戏真正的乐趣。
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